IP, puertos y subdominios de un servidor de juegos
Cómo llegan tus jugadores a tu servidor: IP y puertos, nombre gratuito con registros A y SRV, puertos extra, tu propio dominio por CNAME y protección DDoS.
A un servidor de juegos de SolumeCore se llega con una dirección: un host (un nombre o una IP) más un puerto. El panel la muestra en la página del servidor, lista para copiar, y la construye por ti. Si tu servicio tiene un nombre de juego gratuito, tus jugadores escriben solo ese nombre; si no, escriben IP:puerto. También puedes añadir puertos extra para plugins y conectar tu propio dominio, como play.tumarca.com.
Esta página explica cómo se forma la dirección, cómo funcionan los puertos, cómo se comporta el nombre gratuito y sus registros DNS (A y SRV), cómo apuntar tu propio dominio al servidor y qué protección hay por delante.

Qué escriben tus jugadores
El panel elige siempre la mejor dirección disponible y muestra la misma en todas partes, de modo que el Resumen, la consola y la pestaña Red y dominio nunca se contradicen. El orden de preferencia es:
- tu propio dominio, si lo conectaste y está activo;
- el nombre de juego gratuito (subdominio), si está publicado;
- el host y el puerto del servidor (
host:puerto).
Lo que escriben los jugadores depende del juego:
| Situación | Dirección que escriben los jugadores |
|---|---|
| Minecraft Java con nombre | Solo el nombre, por ejemplo micraft.sv-solumecore.com. El puerto viaja en un registro SRV. |
| Minecraft Java sin nombre | host:puerto. |
| Minecraft Bedrock (celulares y consolas) | El nombre y el puerto, escritos por separado en el formulario de servidor de Bedrock. Bedrock no lee registros SRV. |
| Cualquier otro juego | nombre:puerto, o host:puerto si no hay nombre. |
El panel muestra además una dirección numérica (IP:puerto) como respaldo. Úsala si un nombre alguna vez no se resuelve, o con herramientas que no entienden nombres.
IP y puertos
Varios servidores de juego comparten la misma máquina, así que lo que identifica al tuyo es el par IP y puerto. En Red y dominio → Puertos y dominio gestionas los puertos de tu servidor.
- Puerto principal. El que usan los jugadores para entrar. Aparece marcado como "Principal".
- Puertos extra. Muchos juegos y plugins necesitan una segunda puerta: un mapa web, chat de voz, Votifier, un puerto de consulta de Steam o uno de RCON. Cuántos permite tu plan se ve como "x de y puertos".
- Notas. Escribe para qué sirve cada puerto extra y no tendrás que acordarte.
Añadir, cambiar y quitar puertos
- Agregar puerto toma un puerto libre del conjunto de la máquina y lo asocia a tu servidor. No puedes elegir el número: la plataforma te da el libre más bajo, de la misma IP que tu puerto principal cuando es posible. El panel avisa si tu plan no tiene espacio para más.
- Hacer principal convierte otro puerto en el principal. Se aplica en el siguiente reinicio. Los jugadores que entran con tu nombre de Java no tienen que cambiar nada, porque el registro SRV se actualiza. En los demás casos necesitan la dirección nueva.
- Quitar puerto libera el puerto para otros servidores. Lo que escuchaba allí, como un mapa o el chat de voz, deja de ser accesible. Si añades un puerto más tarde, puede tocarte otro número.
Necesitas los permisos correspondientes (consulta Permisos de un servidor de juegos): allocation.read para ver, allocation.create para añadir, allocation.update para editar notas y el puerto principal, y allocation.delete para quitar.
Juegos que necesitan puertos extra
Algunos juegos necesitan más de un puerto para poder jugarse: uno de consulta para aparecer en las listas, RCON para la administración remota, uno para la app para celulares o un segundo canal confiable. Para los juegos que conoce el catálogo, la pestaña Red muestra Cómo se conectan los jugadores con cada función, marca lo que es necesario para jugar y lo que es opcional, y ofrece Preparar puertos. Ese botón toma puertos libres de la máquina, los escribe en las variables del servidor y te pide reiniciar. Los puertos necesarios para jugar se pueden tomar incluso por encima de lo que incluye tu plan, hasta un tope fijo; los opcionales solo si tu plan tiene espacio.
El nombre de juego gratuito (subdominio)
Importante: el nombre de juego gratuito es una función opcional de la plataforma que depende de cómo esté configurado el DNS. Cuando no está disponible para tu servidor, el panel sigue mostrando
IP:puertoy la tarjeta Tu nombre gratis no aparece. Si la ves, todo lo que sigue se aplica.
Cuando está disponible, cada servidor de juego recibe un nombre con la forma <etiqueta>.sv-solumecore.com. Por defecto la etiqueta es el código del servicio más -play, por ejemplo game-1001-play.sv-solumecore.com. La plataforma crea y mantiene por ti dos registros DNS; tú no tocas nada:
| Registro | Nombre | Para qué sirve |
|---|---|---|
| A | <etiqueta>.sv-solumecore.com |
Convierte el nombre en la IP pública de la máquina que aloja tu servidor. |
| SRV | _minecraft._tcp.<etiqueta>.sv-solumecore.com |
Indica al cliente de Minecraft Java qué puerto usar, para que los jugadores no lo escriban. Solo se crea en Minecraft Java. |
Los registros se publican solo como DNS, sin proxy web por delante, porque el tráfico de juego no es HTTP. Una insignia muestra Publicado, Publicando o Sin publicar. Un nombre nuevo suele funcionar en todas partes en menos de un minuto; si la publicación falla, la plataforma reintenta sola y mientras tanto puedes usar la dirección numérica. Si algún día movemos tu servidor a otra máquina, el nombre sigue funcionando.
Cambiar el nombre
Pulsa Cambiar nombre y elige tu propia etiqueta. Reglas: minúsculas, números y guiones sueltos, de 3 a 40 caracteres, sin empezar ni terminar en guion. Hay palabras reservadas, entre ellas nombres de servicios habituales y marcas, y no están disponibles los nombres que se parecen a los automáticos.
- Por defecto puedes cambiar el nombre 3 veces al día; la tarjeta indica cuántos cambios te quedan hoy.
- Volver al original restablece el nombre automático y cuenta como un cambio.
- Un nombre que sueltas queda reservado un tiempo (90 días por defecto) para que nadie más se quede con un nombre al que aún pueden apuntar CNAME de terceros. Siempre puedes recuperar el tuyo.
- Al cambiar el nombre, tus dominios propios vuelven a "Esperando el DNS": actualiza su registro al nombre nuevo.
Conectar tu propio dominio
Usa un dominio que ya tengas, como play.tumarca.com, para que tus jugadores entren con tu marca. Primero tiene que estar publicado el nombre gratuito. Por defecto puedes conectar hasta 3 dominios por servidor, y un dominio solo puede estar activo en un servidor a la vez. Los nombres del propio dominio de la plataforma no se pueden usar como dominio propio.
Pulsa Conectar mi dominio y sigue los tres pasos (Tu dominio, Registros DNS, Listo). Escribe un subdominio como play.tumarca.com mejor que el dominio raíz tumarca.com: tu web sigue funcionando y los jugadores obtienen un nombre que dice qué es.
El panel muestra entonces los registros exactos que debes crear en tu proveedor de DNS. En Minecraft Java el importante es un CNAME sobre el nombre del SRV:
Tipo Nombre Apunta a
CNAME _minecraft._tcp.play.tumarca.com _minecraft._tcp.micraft.sv-solumecore.com (obligatorio)
CNAME play.tumarca.com micraft.sv-solumecore.com (opcional)¿Por qué ese? Un CNAME sobre el nombre a secas hace que el juego encuentre la IP pero no el puerto, porque Minecraft Java busca el registro SRV en _minecraft._tcp.<nombre>. Con el CNAME del SRV, tu dominio sigue al nuestro, así que si el servidor cambia de IP o de puerto no tienes que hacer nada. El CNAME simple es opcional en Java, pero ayuda a los jugadores de Bedrock y a quien escriba play.tumarca.com:puerto.
En Bedrock y en cualquier otro juego, el CNAME simple es el registro obligatorio, y los jugadores escriben el dominio junto con el puerto.
Consejos para crearlos:
- Si tu proveedor de DNS tiene un interruptor de proxy (la nube naranja de Cloudflare), déjalo apagado: nube gris, solo DNS.
- Algunos proveedores piden el nombre relativo a tu zona (
_minecraft._tcp.play) en vez del nombre completo. Sigue el formato que use el tuyo. - Si tu proveedor admite configuración automática, un botón se ofrece a crear los registros por ti y solo tienes que aceptar.
El panel revisa tu DNS por su cuenta cada pocos minutos, y Verificar ahora fuerza la comprobación. El dominio pasa de "Esperando el DNS" a "Activo" cuando los registros apuntan a tu servidor; los cambios de DNS pueden tardar unos minutos, a veces una hora. Cuando está Activo, ese dominio pasa a ser la dirección que se muestra en todas partes. Quitar dominio deja de llevar al servidor; los registros de tu proveedor se quedan, así que bórralos tú.
Complementos que usan puertos
En Minecraft, Red y dominio → Complementos instala herramientas que abren un puerto extra. El panel te indica la dirección y el puerto que debes usar:
- Mapa en vivo (BlueMap o squaremap): se abre en el host del servidor y un puerto extra por HTTP simple. Si hay una dirección segura disponible, se abre dentro del panel; si no, en una pestaña nueva.
- Celulares y consolas (Geyser y Floodgate): los jugadores de Bedrock usan
Jugar → Servidores → Agregar servidorcon la dirección y el puerto indicados. - Chat de voz: los jugadores no configuran nada; el mod se conecta a su puerto.
- Votifier: introduce la IP, el puerto y la clave pública indicados en la lista de servidores que envía los votos.
Instalar complementos requiere el permiso de complementos de Minecraft.
Protección
Los servidores de juego están protegidos automáticamente por la mitigación DDoS en el borde de la red de la plataforma. Lee Protección DDoS y firewall para saber qué cubre y cuáles son sus límites, y la página pública de firewall. Recuerda que la dirección de un juego tiene que poder resolverse para quien quiera jugar, así que un nombre público no sirve para ocultar la IP de tu servidor.
Problemas comunes
| Problema | Qué revisar |
|---|---|
| El nombre no se resuelve | La insignia dice "Publicando" o "Sin publicar": espera un minuto o usa mientras tanto la dirección numérica. |
| Con Java funciona el nombre pero con Bedrock no | Bedrock necesita el nombre y el puerto escritos por separado. |
| Los jugadores caen en el puerto 25565 o no conectan tras poner un dominio | Falta el CNAME del SRV o está mal. Revisa el primer registro. |
| El dominio se queda en "Esperando el DNS" | El nombre o el destino del registro tiene un error, el proxy está activo o el DNS aún no se ha propagado. |
| El dominio antiguo dejó de funcionar | Cambiaste el nombre gratuito. Actualiza el destino del CNAME. |
| "No quedan puertos" | Todos los puertos de tu plan están en uso. Quita uno o mejora el plan. |
FAQ
¿Cuál es la dirección de mi servidor de Minecraft?
Aparece en la página de tu servidor, en Dirección. Con un nombre publicado es solo ese nombre; si no, es IP:puerto.
¿Por qué los jugadores no necesitan escribir el puerto?
Por el registro SRV, que le dice al cliente de Minecraft Java el puerto. Bedrock y la mayoría de los demás juegos ignoran el SRV, así que necesitan el puerto.
¿Cómo uso mi propio dominio para mi servidor de Minecraft?
Pulsa Conectar mi dominio en Red y dominio y crea el CNAME sobre _minecraft._tcp.<tu nombre> que te muestra el panel. Mantén cualquier proxy apagado.
¿Puedo elegir el número de mi puerto?
No. Los puertos salen del conjunto de la máquina. Sí puedes convertir cualquiera de tus puertos en el principal.
¿Cambiar el nombre afecta a mis jugadores?
Sí: el nombre antiguo deja de funcionar cuando lo sustituye el nuevo. Avisa a tus jugadores y actualiza los registros de cualquier dominio propio.