Ubicaciones y centros de datos: cómo elegir la mejor
Aprende a elegir la ubicación de tu servidor en SolumeCore: ping en vivo desde tu navegador, disponibilidad por producto, agotados y ubicaciones próximas.
La ubicación que elijas determina la distancia que recorren tus datos, así que influye en la latencia de tus jugadores o visitantes. SolumeCore funciona sobre sistemas e infraestructura propios, en las ubicaciones publicadas en el sitio. Esta página no enumera ciudades: la lista la gestiona el equipo de SolumeCore y cambia a medida que se abren, se llenan o se cierran ubicaciones, de modo que la lista actualizada de la web es siempre la que manda.
Lo que encontrarás aquí es el método: cómo leer la lista de ubicaciones y su ping en vivo, cómo compararlas, qué significan «agotado» y «próximamente», y qué tener en cuenta antes de pagar. La ubicación forma parte del plan que compras, así que elígela primero.
Dónde se ven las ubicaciones
- La página de inicio, las páginas de VPS y VDS y la página con todos los planes incluyen una sección de Ubicaciones con un mapa del mundo, un punto por centro de datos, la bandera del país y un valor de ping medido desde tu propia conexión. Debajo del mapa, todas las ubicaciones aparecen ordenadas por latencia, con los productos que puedes contratar en cada una (VPS, VDS, juegos, web, bots).
- Las páginas de producto (servidores de juegos, bots y apps, hosting web y también VPS y VDS) te dejan escoger ubicación con una fila de botones junto a los tamaños de plan, cada uno con su ping. Si solo hay una, ves dónde está y su ping.
- Las páginas por ciudad, como
/vps/nombre-de-ciudady/vds/nombre-de-ciudad, listan los planes de esa ubicación. Solo existen cuando hay al menos un plan de ese tipo a la venta allí; en caso contrario la dirección devuelve «no encontrado». - El checkout no vuelve a preguntar la ubicación: forma parte del plan que ya elegiste. El botón de cambiar te devuelve a la página del producto.
Cómo funciona el ping en vivo
El ping lo mide tu navegador, no nuestros servidores, y por eso refleja tu propia conexión.
- Cada ubicación publica una dirección pública diminuta y rápida para las mediciones. Tu navegador la solicita por HTTPS.
- Un navegador no puede enviar un ping ICMP real, así que el valor es el tiempo de red de esa petición HTTP, sin contar el establecimiento de la conexión cuando el navegador lo permite.
- Hace cinco intentos rápidos y se queda con el más bajo que sea válido, porque el ruido solo puede sumar tiempo, nunca restarlo.
- Se repite solo cada pocos minutos. El botón Volver a medir de la sección de ubicaciones lo repite al momento.
- La primera medición espera a que el navegador esté libre para no ralentizar la carga de la página.
El resultado aparece junto a cada ubicación con una etiqueta de calidad: Excelente, Muy bueno, Bueno o Lejos. La ubicación con el ping más bajo recibe el rótulo La mejor para vos ahora en la sección del mapa y la marca mejor en el selector de planes. La página del producto además la preselecciona, salvo que ya hayas escogido otra a mano.
Si una ubicación muestra N/D, no tiene dirección de medición configurada y no se puede clasificar. Si muestra un guion, la medición no ha terminado o ha fallado. Ninguna de las dos cosas significa que la ubicación esté caída: para eso consulta la página de estado.
Importante: El ping es una orientación, no una promesa. Se mide desde tu navegador hasta la dirección de medición de la ubicación, así que incluye también tu Wi-Fi y tu proveedor. Otra herramienta, como un ping desde la línea de comandos, mostrará un número distinto. Compara las ubicaciones con el mismo método y fíjate en el orden, no en los milisegundos exactos.
Cómo elegir
- Parte de tu público. Elige la ubicación más cercana a quienes se conectarán más. En un servidor de juegos, tus jugadores. En una web, tus visitantes, teniendo en cuenta que una CDN puede compensar la distancia. En un bot o una API, pueden importar más los servicios con los que habla que tú.
- Utiliza el ping para desempatar entre ubicaciones cercanas a tu público, medido desde el equipo que realmente utilizas.
- Comprueba la disponibilidad por producto. No todas las ubicaciones ofrecen todos los productos. La sección de ubicaciones lista qué puedes contratar en cada una, y la página del producto muestra solo los planes que existen donde estás mirando.
- Compara el plan, no solo la ubicación. Los planes se definen por ubicación, así que los tamaños, el stock y a veces las promociones pueden diferir. Abre el plan que quieres en cada ubicación candidata.
- Piensa en tu equipo. Si administradores, amigos o clientes viven en regiones distintas, gana la ubicación de la mayoría, y en los servidores compartidos el acceso delegado permite que otros los gestionen sin cambiar dónde se ejecutan.
Estados de disponibilidad que puedes ver
| Qué ves | Qué significa |
|---|---|
| Un plan normal | Se puede comprar ahora. La comprobación de «hay stock» es una estimación con la capacidad en caché, no una reserva; la compra real vuelve a comprobarlo |
| Agotado (o Sin stock en la página completa de planes) | No hay capacidad para ese plan ahora mismo. Prueba otro tamaño u otra ubicación |
| Pronto (o Próximamente) | La ubicación está anunciada pero no está abierta. Puede mostrar un número estimado de días |
Reservalo (o Reservar) |
La ubicación está en preventa: pagas ahora, el servicio todavía no se crea y se activa solo cuando la ubicación se abre. Recibes un correo y el panel lo muestra como reservado |
Si una ubicación está «próximamente» sin preventa, puedes verla pero todavía no comprar. Las fechas estimadas son estimaciones, no compromisos. Si la ubicación no está abierta cuando pagas, la confirmación dice ¡Reserva confirmada! en lugar de «¡Tu servidor está listo!».
Casos particulares
- Hosting web y subdominios. La opción de subdominio gratuito solo existe donde esa ubicación tiene una zona de subdominios configurada. Si no, indicas tu propio dominio en el checkout.
- Servidores de juegos. La latencia depende de dónde estén tus jugadores, y Minecraft y juegos similares reaccionan rápido a la distancia. Si tienes que elegir, es preferible una ubicación más cercana que un plan algo más grande.
- Después de comprar. La ubicación forma parte del servicio que compraste. Si necesitas tu servicio en otro sitio, pide un plan en la otra ubicación y traslada tus datos. El asistente Traer de otro hosting del panel puede ayudar a mover servidores y sitios. Si tienes dudas, escribe antes a soporte.
Documentos relacionados
FAQ
¿Qué ubicación elijo para un servidor de Minecraft?
La más cercana a la mayoría de tus jugadores, tomando como guía el ping en vivo de las personas que van a jugar. Si tu comunidad está repartida por varias regiones, elige el grupo más numeroso en lugar de un punto intermedio.
¿Por qué el ping dice N/D o muestra un guion?
N/D significa que esa ubicación no tiene configurada una dirección de medición. Un guion indica que la medición está en curso o no se completó (por ejemplo, por una petición bloqueada). Haz clic en Volver a medir y, si sigue igual, trátalo como ausencia de datos y no como un problema de la ubicación.
¿Por qué el ping es distinto al de mi propia prueba?
Tu navegador mide el tiempo de una petición HTTP a una dirección de medición, no un ping ICMP al servidor, y puede incluir tu red local. Fíjate en el orden entre ubicaciones y no en las cifras exactas.
¿Puedo cambiar de ubicación después de comprar?
La ubicación forma parte del plan, por lo que lo habitual es pedir un plan en la nueva ubicación y trasladar tus datos. Consulta la guía del primer pedido para el proceso de compra y escribe a soporte si necesitas ayuda con el traslado.
¿Qué significa «próximamente»?
Una ubicación anunciada que aún no está abierta. Algunas aceptan preventa: pagas, el plan queda reservado y el servicio se activa solo cuando la ubicación abre. Otras solo muestran la etiqueta.
¿Los precios son iguales en todas las ubicaciones?
No necesariamente. Cada plan pertenece a una ubicación, así que consulta la página del plan en cada una. Esta guía no incluye precios.