Generador de MOTD y server.properties para Minecraft
Armá el mensaje del día (MOTD) con colores, negrita, cursiva y texto ofuscado, con una vista previa fiel al listado de servidores del juego — y armá también el server.properties completo (dificultad, gamemode, whitelist, view-distance y mucho más), listo para pegar en tu servidor.
Los botones insertan el código al final de la línea activa (la que tocaste último). Hacé clic en línea 1 o línea 2 antes de usarlos.
Aproximación fiel al listado real (fuente pixelada, fondo tipo panel de multijugador) — Mojang no permite redistribuir su fuente exacta, así que no es 100% pixel-perfect.
motd=§6★ §lMi Servidor §r§6★\n§7Powered by SolumeCoreserver.properties completo
#Minecraft server properties
#Generado con solumecore.com/tools/minecraft-motd
motd=§6★ §lMi Servidor §r§6★\n§7Powered by SolumeCore
max-players=20
difficulty=normal
gamemode=survival
hardcore=false
pvp=true
force-gamemode=false
allow-flight=false
spawn-protection=16
online-mode=true
white-list=false
enforce-whitelist=false
server-port=25565
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft:normal
generate-structures=true
allow-nether=true
spawn-monsters=true
spawn-animals=true
spawn-npcs=true
view-distance=10
simulation-distance=10
enable-command-block=false
op-permission-level=4
network-compression-threshold=256¿Qué es el MOTD y dónde se pega?
El MOTD ("message of the day") es el texto que ven los jugadores junto al nombre e ícono de tu servidor en el listado de multijugador de Minecraft, antes de conectarse. Se define en la línea motd= del archivo server.properties, en la carpeta raíz de tu servidor. Minecraft soporta códigos de formato "legacy" con el símbolo de sección (§) seguido de un carácter: los códigos 0–9 y a–f cambian el color, y k, l, m, n, o, r controlan ofuscado, negrita, tachado, subrayado, cursiva y reset respectivamente.
Cómo se comportan los códigos de color y formato
Un detalle que confunde a mucha gente: al aplicar un código de color, el cliente resetea automáticamente cualquier negrita/cursiva/subrayado/tachado que venía activo — solo §r resetea todo, incluyendo el color, de vuelta a blanco. Los códigos de formato (negrita, cursiva, etc.), en cambio, sí se acumulan entre sí. La vista previa de esta herramienta replica ese comportamiento exacto para que lo que ves acá sea lo que vas a ver en el juego.
Límite práctico: ~59 caracteres y dos líneas
El listado de servidores del cliente vanilla admite hasta dos líneas de MOTD y trunca el texto visible que supera, aproximadamente, unos 59-60 caracteres por línea (el ancho real depende del pixel-width de cada carácter, no es un límite exacto de caracteres). Los códigos § no se muestran, pero sí ocupan espacio en el archivo — con MOTDs muy cargados de colores, dejá margen extra para no arriesgarte a un corte feo. Por eso mostramos un contador debajo de cada línea.
Preguntas frecuentes
¿Esto funciona en servidores Bedrock también?+
Parcialmente. Bedrock soporta un subconjunto más limitado de estos códigos de formato y el renderizado varía según la plataforma (consola, móvil, Windows). Probá tu MOTD en el cliente Bedrock real antes de asumir que se va a ver igual que en Java.
¿Por qué no veo los colores en el listado de servidores?+
Las causas más comunes: un cliente desactualizado o un resource pack que sobreescribe la fuente, o un plugin (tipo MOTD-manager) que genera el MOTD dinámicamente y pisa lo que pusiste en server.properties en cada consulta al servidor. Revisá si tenés alguno de esos plugins activo.
¿Puedo poner emojis en el MOTD?+
Técnicamente sí, si guardás server.properties en UTF-8, pero la fuente por defecto de Minecraft no renderiza la mayoría de los emojis (aparecen como un cuadrado o directamente no se muestran) y el resultado varía mucho entre clientes. Para algo confiable, quedate con texto ASCII y los códigos § de esta herramienta.
¿Esto también sirve para lo que muestran otras webs de status de servidores?+
Sí — la mayoría de los trackers de status (y comandos como /list en otros servidores) leen el mismo MOTD que devuelve tu servidor al hacer ping, así que el texto que generás acá se va a ver igual en esos lugares también.
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